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    롤 용맹의 방패 시스템 총정리
    롤 용맹의 방패 시스템 총정리

     

    최근 랭크 게임에서
    용맹의 방패라는 표현이
    자주 언급되고 있다.
    점수 보호와 보상에 대한
    관심이 함께 늘어난 상황이다.

     

    🛡️ 용맹의 방패 개념

     

    롤 용맹의 방패는
    특정 상황에서 랭크 점수
    손실을 완화하는 장치다.
    라인이 꼬이거나 불리한
    매칭에서 발생하는 손해를
    줄이기 위한 목적이다.
    용맹의 방패는 패배 시에도
    평가 등급에 따라
    점수 감소를 막아준다.
    이 개념을 이해해야 한다.

    핵심은 개인 기여도와
    게임 내 성과 평가다.
    단순 승패만 보지 않는다.

     

     

    📊 패배 시 점수 처리

    패배했다고 해서
    항상 점수가 깎이지는 않는다.
    시스템은 개인 평가를
    함께 반영한다.

     

    평가 등급

    점수 변화

    C급 이상 점수 감소 없음
    C급 미만 일반 점수 감소

     

    즉 라인이 꼬였더라도
    C급 이상 평가를 받으면
    솔로랭크 점수는
    보호되는 구조다.

     

    ⚔️ 승리 시 점수 보상

     

    용맹의 방패가 있다고 해서
    승리 보상이 두 배로
    적용되지는 않는다.
    이 부분을 오해하는 경우가 많다.

     

    구분

    적용 여부

    점수 2배 적용되지 않음
    일반 승리 점수 기존 방식 유지

     

    승리 시 점수는
    기존 MMR 기반 계산을
    그대로 따른다.

     

    🎯 포지션 무작위 영향

     

    포지션을 무작위로
    선택하면 시스템이
    불리한 환경을
    인지하는 경우가 있다.
    이때 용맹의 방패가
    발동될 가능성이 높아진다.

    다만 무작위 선택만으로
    항상 보호가 적용되지는 않는다.
    플레이 성과가 핵심이다.

     

    ✅ 핵심 요약 정리

     

    용맹의 방패는 패배 보호용이며
    점수 두 배 보상은 아니다.
    C급 이상 평가 시 점수는 보호되고
    무작위 포지션은 보조 요소다.
    결국 플레이 기여도가 기준이다.

     

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