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최근 랭크 게임에서
용맹의 방패라는 표현이
자주 언급되고 있다.
점수 보호와 보상에 대한
관심이 함께 늘어난 상황이다.


🛡️ 용맹의 방패 개념
롤 용맹의 방패는
특정 상황에서 랭크 점수
손실을 완화하는 장치다.
라인이 꼬이거나 불리한
매칭에서 발생하는 손해를
줄이기 위한 목적이다.
용맹의 방패는 패배 시에도
평가 등급에 따라
점수 감소를 막아준다.
이 개념을 이해해야 한다.
핵심은 개인 기여도와
게임 내 성과 평가다.
단순 승패만 보지 않는다.
📊 패배 시 점수 처리
패배했다고 해서
항상 점수가 깎이지는 않는다.
시스템은 개인 평가를
함께 반영한다.
|
평가 등급 |
점수 변화 |
|---|---|
| C급 이상 | 점수 감소 없음 |
| C급 미만 | 일반 점수 감소 |
즉 라인이 꼬였더라도
C급 이상 평가를 받으면
솔로랭크 점수는
보호되는 구조다.


⚔️ 승리 시 점수 보상
용맹의 방패가 있다고 해서
승리 보상이 두 배로
적용되지는 않는다.
이 부분을 오해하는 경우가 많다.
|
구분 |
적용 여부 |
|---|---|
| 점수 2배 | 적용되지 않음 |
| 일반 승리 점수 | 기존 방식 유지 |
승리 시 점수는
기존 MMR 기반 계산을
그대로 따른다.


🎯 포지션 무작위 영향
포지션을 무작위로
선택하면 시스템이
불리한 환경을
인지하는 경우가 있다.
이때 용맹의 방패가
발동될 가능성이 높아진다.
다만 무작위 선택만으로
항상 보호가 적용되지는 않는다.
플레이 성과가 핵심이다.


✅ 핵심 요약 정리
용맹의 방패는 패배 보호용이며
점수 두 배 보상은 아니다.
C급 이상 평가 시 점수는 보호되고
무작위 포지션은 보조 요소다.
결국 플레이 기여도가 기준이다.


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